岗位职责:
1、参与核心项目的架构设计与模块开发;
2、持续优化,改善性能、表现和兼容性等;
3、根据产品需求,完成功能模块的设计、编码和测试工作;
4、解决研发过程中的技术难题,参与针对具体技术难点的技术攻关;
任职要求:
1、3年以上Unity3D开发工作经验,对Unity3d扩展工具包、引擎应用组件、引擎组件库建设有深刻的认识;
2、基础扎实,精通C#,至少能够熟练使用Lua、Java中一种开发语言;
3、 熟悉Unity Shader编写;
4、熟悉常用的设计模式,掌握基本数据结构和算法;
5、熟练掌握Unity3D开发,至少对Unity3D渲染优化和资源管理有一定的理解和实践;
6、具有良好的编码习惯和注释风格,富有责任感;
7、熟悉网络开发,有Http开发和Socket开发经验优先、有OpenGL/ES、DirectX3D开发经验优先。
工作地址:
北京